ARCore de Google supera a ARKit de Apple en la carrera por las experiencias compartidas de realidad aumentada

El martes, en la conferencia de desarrolladores I/O de Google, la compañía anunció una gran actualización de su kit de herramientas de realidad aumentada ARCore que coincide con las últimas funciones de ARKit y supera la plataforma AR de Apple a través del soporte para experiencias compartidas.

Cloud Anchors es el nombre del nuevocapacidad AR compartida, que funcionará en Android e iOS. La nueva función hará posible que los desarrolladores de aplicaciones introduzcan juegos multijugador y otras experiencias colaborativas, como decoración del hogar y obras de arte en las aplicaciones.

Imagen víaGoogle

La primera aplicación ARCore en exhibir las nuevas experiencias AR compartidas será Just a Line de Google, y la función multiusuario llegará para Android e iOS en las próximas semanas.

Google también aprovechó la oportunidad para ponerse al día con ARKit 1.5 mediante la introducción de detección de plano vertical e imágenes aumentadas, que superpone contenido AR sobre imágenes reconocidas. Las nuevas capacidades están disponibles para los desarrolladores hoy.

Google's ARCore Moves Past Apple's ARKit in the Race for Shared Augmented Reality Experiences

Imagen de Google/ YouTube

“Hace tres meses, lanzamos ARCore, la plataforma de Google para crear experiencias AR. Ya hay cientos de aplicaciones en Google Play Store que se basan en ARCore y te ayudan a ver el mundo de una manera completamente nueva”, escribió Anuj Gosalia, director de ingeniería de AR en Google, en unentrada en el blog. “Como se anunció hoy en Google I/O, estamos implementando una importante actualización de ARCore para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones de realidad aumentada más colaborativas e inmersivas”.

Hablando de ayudar a los desarrolladores, Google también presentó Sceneform, una herramienta que brinda a los desarrolladores de Java la capacidad de crear aplicaciones AR sin tener que aprender nuevas API, como OpenGL. Sceneform facilita la creación de nuevas aplicaciones desde cero, así como la actualización de aplicaciones existentes con funciones AR. Por ejemplo, la aplicación NY Times se actualizó para AR con Sceneform.

La idea de experiencias AR compartidas ha cobrado un impulso considerable este año, con Google respaldando dos de estas plataformas:visión azulyUbicuidad6. Sin embargo, parece que Google no logra que las experiencias compartidas sean persistentes.

"Una mirada muy rápida a los documentos SDK de ARCore Cloud Anchors... parece que el procesamiento de datos visuales se realiza en la nube de Google, y los anclajes no son persistentes entre aplicaciones/sesiones".tuiteóMatt Miesnieks, director ejecutivo de 6D.ai, una empresa de nube AR.

No obstante, los avances son una gran victoria para Google en la carrera por la supremacía de AR móvil frente a Apple, ya que este último supuestamente está retrasando la introducción de juegos multijugador para ARKit hasta el próximo año.